216 大型真香现场

常东钟童欣 / 著投票加入书签

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    3月22日这天,对于诸夏游戏界来说,绝对足以载入史册!

    第二人格这款不在主流之列的创新型手游,方一出世,便以君临天下之霸气姿态,横扫八荒,疯狂收割口碑人气,成为一款现象级顶级手游!

    虽然常东早就吩咐下面,内测码大胆放开供应,但谁也没想到,内测码竟然还是出现一码难求的局面。

    晨曦网络电话几乎被打爆,无数游戏平台甚至亲自登门,索求内测码。

    实在是谁能在这时候拿到大量内测码,谁的平台就能借这款游戏,狠狠吸一波人气。

    这是一件双赢之事!

    甚至连常东的手机都被打爆了。

    也许这些平台看着不起眼,其实幕后股东七绕八绕,说不定就是某个资本大佬。

    因此为了生意,脸皮又算什么?

    常东接到这些电话后,可谓是高兴和痛苦并存。

    高兴,不用说,自然是狂喜于第二人格的大火,这将成为他的吸金利器!

    至于痛苦,则是内测码他还真不好大肆发放,否则这不仅变成了公测,大量玩家涌入,对服务器也是一大考验。

    什么叫“内测”,就是测试游戏是否存在bug,乃至不同规模玩家同时在线的稳定性等等。

    常东虽然有钱,但是这些技术上的事情,还是很难一蹴而就的。

    因此他只能安慰各位大老爷,等到测试稳定下来,内测码绝对第一批发放给他们。

    在一码难求的局面下,常东微博更是爆了。

    “什么辣鸡游戏,差评!气死我了,抓人抓不到,跑路跑不过,卸呸,老子氪金!”

    “东哥,我错了,给个内测码呗,看主播玩,简直心痒难耐啊!”

    “大型真香现场!”

    “东哥你这攻真牛逼,我甘愿做受,只求一个内测码!”

    “三月前预定领到内测码的小可爱飘过(没错,我就是来炫耀的,有本事你来打我啊,略略略)”

    “前排兜售内测码,有意私聊!”

    “我就知道,撤资之事就是一场大型营销,东哥这营销鬼才,自家售楼部都敢砸,还有什么他不敢玩的?”

    “打劫!内测码交出来!”

    坐镇晨曦网络的常东,看着微博上大型真香现场,忍不住哈哈笑了起来。

    他扭头喊道:“李东野!”

    “在在,我在”

    忙得一头汗,却亢奋无比的李东野,闻声连忙应道,此时他看向常东的眼神,简直充满了狂热。

    自家人知道自家事!

    第二人格说是晨曦网络项目组开发的,但是整个游戏设计关键地方,几乎全是老板拿主意。

    譬如,游戏以名侦探推理回忆方式进行,合理规避敏感点。

    譬如,游戏角色形象以布偶形象出现。

    譬如,游戏画面中不准出现血迹,用红脚印替代血迹,猎物被抓绑火箭送出局等等。

    这些看似无关键要的细节,都是第二人格可以上市的保证,否则这款主打黑暗血腥风格手游,在第一关审核环节,就有可能腹死胎中。

    如此更别提游戏核心规则等诸多关键设计!

    “还能挤出多少名额?我做个微博活动。”常东问道。

    “这个一万拿得出来,时间缓一缓,还能拿出更多。”

    “行,我先做个活动,准备好一万内测码。”

    常东吩咐完,随即发布一条微博:“没什么理由,今儿高兴,转发本条微博,随机抽取一万内测码。”

    随着文字的,还有第二人格宣传海报。

    这条微博一经发出,立即掀起惊涛骇浪!

    无数网友一边咬牙切齿骂着常东,一边转发微博。

    尤其是一些买卖僵尸粉的,更是疯狂操控着无数机器人账号,疯狂转发。

    要知道,现在第二人格内测码可是能卖钱的,这要是抢到了,等于就是抢到钱了。

    在口碑宣传下,常东微博发出不到一小时,转发量就破十万,简直令人咋舌!

    几家欢喜几家愁!

    晨曦网络“春风得意马蹄疾,一夜看尽长安花”之时,业内手游公司皆尽沉默了下来,百般滋味浮上心头。

    作为业内人士,常东要开发非对称对抗竞技手游的时候,圈子里消息灵通点,基本都知道。

    因为常东大肆招兵买马,进晨曦网络的员工,不可能跟老东家就此一刀两断。

    因此获知一些消息,很正常。

    但是当他们知道这个消息的时候,说实话,没多少人在意。

    原因很简单,常东他在投资界再有名,又不是在游戏圈有名?

    正所谓隔行如何隔山,阿里那么多大的体量,那么威名赫赫的大公司,结果除了电商,其他的领域成就,说实话,只能说一般。

    跟阿里相提并论的鹅厂,坐拥那么庞大的用户基数,结果在电商上就是不行。

    有时候,你不得不承认,互联网是讲究血统基因的。

    因此谁都没正眼瞧一眼常东,大概是觉得常东是有钱飘了,玩票来了。

    这种事情,在圈子里很常见,很多富二代都喜欢从游戏圈入手。

    因为这个圈子,乍看起来入门很浅,不就做个游戏嘛,老子有钱有资源,找人开发就好了。

    然而事实证明,没有哪个领域是简单的。

    入门看起来越浅的领域,其实越难有成就。

    因为人多,竞争压力就大。

    现在他们看着堪称“刚入门”的常东,一出手,就在所有人都不看好的领域,做出现象级游戏,刚刚内测便轰动游戏界!

    说实话,这心里滋味真是一言难尽啊!

    难以置信,茫然,自我怀疑太多太多的思绪涌上心头。

    很多人不得不承认一句歪理“内行不得不对外行保持敬畏”!

    因为越是外行越不会被内行规矩所束缚,思维越天马行空,越有可能在一池死水中,砸出水花。

    事已成定局,再如何质疑也已经没用了。

    现在最好的做法是,召开会议,好好研究人家的成功经验,学习人家的经验,天赋不成,那就勤来补拙。

    一时间,无数游戏公司,因为第二人格召开头脑风暴,将第二人格拆解开来,一点点研究人家的成功优点。

    此时,南宫湘的公司赫然也在这些公司之列,只是她的心情要更加复杂。